Ανακοίνωση Συζήτηση με την ομάδα του Farmerama

Η συζήτηση στο 'Αρχείο κεντρικών' ξεκίνησε από τον/την -Snorkel-, 14/11/13.

Αγαπητέ αναγνώστη και αναγνώστρια του φόρουμ,

αν θέλεις να συμμετέχεις ενεργά στις συζητήσεις του φόρουμ ή να δημιουργείς τα δικά σου θέματα, θα πρέπει πρώτα να συνδεθείς στο παιχνίδι. Αν δεν έχεις ήδη λογαριασμό παιχνιδιού, κάνε εγγραφή. Ανυπομονούμε να σε καλωσορίσουμε στην ομάδα μας στο φόρουμ! „ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ!“
  1. -Snorkel-

    -Snorkel- Global Team Leader Team Farmerama GR


    Ομάδα της κοινότητας: ElizaDoolittle, Trinithi
    Παραγωγός του Farmerama: Nina, Sophia
    Σχεδιαστής του παιχνιδιού: Erik
    Εκπρόσωπος ορισμένων σελίδων οπαδών
    Χρήστης

    Στις 05.02.2013 έγινε για πρώτη φορά μια κοινή συζήτηση μεταξύ των μελών της ομάδας της κοινότητας, των παραγωγών, σχεδιαστών και χρηστών. Για να έχουν όλοι πρόσβαση στο περιεχόμενο σας παραθέτουμε μια μικρή περίληψη, διαιρεμένη σε θέματα:


    Bahamarama
    Το θέμα αυτό ήταν προσφιλές σε όλους όπως φάνηκε εξ' αρχής από τις πολλές ερωτήσεις που κατέκλισαν την ομάδα.
    Το πρώτο θέμα που συζητήθηκε ήταν ο δημοσιευμένος αρχικός σχεδιασμός, που βοηθάει τους σχεδιαστές του παιχνιδιού να οπτικοποιήσουν τις αρχικές ιδέες. Παρόλο που η πόλη που φαίνεται στο σχέδιο δε θα βρίσκεται στο νησί που είναι υπό επεξεργασία, η ομάδα μας ενημέρωσε για αλλά στοιχεία του σχεδιασμού που μέχρι τώρα αποτελούσαν μυστήριο. Ουσιαστικά τα πάντα είναι υπό επεξεργασία, που σημαίνει ότι μας περιμένει αρκετή δουλειά για να πετύχουμε τους στόχους μας. Η καμπύλη επιπέδων προσαρμόστηκε και ως εκ τούτου τα επίπεδα θα αποκτήσουν νέο ενδιαφέρον.
    Δίνεται μεγάλη προσοχή ώστε οι υπάρχοντες ΠΕ του Bahamarama να μετατραπούν για να μην χαθούν τα μέχρι τώρα επιτεύγματα σας.
    Λάβαμε επίσης υπόσχεση για ζώα εκτροφής, μυστηριώδεις στάβλους και μια ομάδα σύννεφων. Σε γενικές γραμμές είναι εμφανές ότι η ομάδα κάνει τα πάντα για το νησί και είναι ανοιχτή σε προτάσεις και επιθυμίες της κοινότητας. Το μόνο αρνητικό είναι η ανακοίνωση της Nina ότι θα πρέπει να κάνουμε υπομονή λίγους μήνες ακόμα, θα μας ενημερώνουν όμως τακτικά στο φόρουμ για το πως έχει η κατάσταση για να μη μένουμε πίσω.



    Σγουρομάλλης και Xωριατοροδάνι
    Όσον αφορά στο Σγουρομάλλη μας είπαν ότι ορμώμενοι από τα σχόλια της κοινότητας θα επεξεργαστούν και θα τεστάρουν τις ανταμοιβές στα ανώτερα επίπεδα.
    Επίσης συζητιέται το ενδεχόμενο να προσαρμόσουν μελλοντικά τις ανταμοιβές του Χωριατοροδανιού ώστε να ανταποκρίνονται στην πραγματική ζωή της φάρμας (μία φορά ανά τρίμηνο), δηλαδή επανεξετάζουν το ενδεχόμενο να προσφέρονται λιγότερα δώρα και επεξεργάζονται τις ανταμοιβές με βάση τα επίπεδα. Μεταξύ άλλων η ομάδα κατανοεί την κριτική που άσκησαν οι χρήστες ότι ανταμείβονταν με ένα μόνο μπουκαλάκι αρώματος. Δόθηκε λοιπόν η συμβουλή να αρχίσουν σύντομα να ψάχνουν μπουκαλάκια αρώματος στην αγορά.



    Αλχημιστής
    Οι χρήστες έδωσαν στην ομάδα να καταλάβει ξεκάθαρα ότι ο Αλχημιστής στην τωρινή του μορφή είναι το πιο απωθητικό επάγγελμα. Μας δόθηκε η υπόσχεση ότι θα αλλάξει το μέγεθος του νάνου και θα ελεγχθεί η εμπορευσιμότητα του στην αγορά. Και για τα δύο θα χρειαστεί αρκετός χρόνος και προσπάθεια έως ότου είναι έτοιμα.
    Επιπλέον, μας είπε η ομάδα ότι σχεδιάζουν να προσθέσουν νέες συνταγές για όλα τα επαγγέλματα, και τόνισε ότι οι συνταγές αυτές δε θα είναι διαθέσιμες μόνο έναντι ΦΙ, αλλά θα μπορούν οι παίκτες να τις κερδίζουν στο παιχνίδι. Είναι επίσης υπό σκέψη το ενδεχόμενο να προστεθούν νέα επίπεδα στα ήδη υπάρχοντα επαγγέλματα, δεν είμαστε ακόμα όμως σε θέση να υποσχεθούμε αν και πότε θα προστεθούν νέα επίπεδα.



    Εμπόριο και δώρα
    Η ομάδα εξήγησε ότι καταλαβαίνουν γιατί οι παίκτες έχουν ξετρελαθεί με το "Εμπόριο και δώρα" αλλά διστάζει να το καθιερώσει σε πιο τακτική βάση καθώς πιστεύει ότι θα μειωθεί το ενδιαφέρον για το event.
    Προσπαθεί η ομάδα να λύσει το πρόβλημα με τη λειτουργία αναζήτησης κατά την ανταλλαγή. Η επιλογή του "Εμπόριο και δώρα" προστέθηκε σκόπιμα για να είναι πιο σταθερό το event και να είναι πιο εύκολα προσβάσιμο σε όλους τους χρήστες. Θα υπάρχει χρονικό διάστημα για τα νέα ιδιαίτερα αντικείμενα που προστίθενται εντός του οποίου δε θα μπορούν οι παίκτες να τα εμπορευτούν.



    Events
    Συζητήθηκε επίσης η συχνότητα των διεξαχθέντων event. Σε απάντηση είπε η Nina: «δεν είναι καθόλου εύκολο να βρεθεί η σωστή συχνότητα. Με έχει προβληματίσει πάρα πολύ αυτό το θέμα. Κάποιοι θέλουν συνεχώς να κάνουν κάτι, άλλοι πάλι θέλουν να μεσολαβούν διαλείμματα - μια πιθανή λύση θα ήταν να φτιάχναμε ένα ημερολόγιο όπου θα προγραμματίζαμε τα event που θέλετε». Η ιδέα αυτή ενθουσίασε τους πάντες καθώς οι παίκτες που επιθυμούν να γίνονται πιο συχνά event είναι διατεθειμένοι να φτιάξουν αυτό το ημερολόγιο και κατ' αυτό τον τρόπο οι παίκτες που θέλουν να μεσολαβούν διαλείμματα θα μπορούν να προγραμματίσουν μακροπρόθεσμα που θα συμμετέχουν. Θα χρειαστεί αρκετός χρόνος βέβαια για να ενσωματωθεί αυτή η δυνατότητα.
    Η ομάδα μας ανακοίνωσε επίσης ότι θα προσαρμοστούν στα επίπεδα οι απαιτήσεις των event. Δεν είναι ακόμα ξεκάθαρο πότε θα ενσωματωθούν αυτές οι αλλαγές στο παιχνίδι. Συζητείται επίσης το ενδεχόμενο να συμπεριλαμβάνονται περισσότερα βιοτεχνικά προϊόντα στα event.
    Τέλος, συζητήθηκε γενικά το θέμα με τις κοινές εργασίες. Η ομάδα έχει μάθει από τα λάθη του παρελθόντος και θα επανεξετάσει για παράδειγμα τις ανταμοιβές.



    Καιρός
    Καθώς αποδείχτηκε δύσκολο να ενσωματωθεί στην καθημερινότητα της φάρμας ο καιρός η Eliza δήλωσε ορθά και κοφτά ότι δεν υπάρχουν προς το παρόν σχέδια για το σύστημα καιρού.



    Στοίβες στάβλων και δέντρων
    Καθώς είχε γίνει έρευνα πριν από λίγο καιρό στο φόρουμ για το στοίβαγμα/καλλιέργεια δέντρων, τέθηκε υπό συζήτηση και αυτό το θέμα. Δεν υπάρχουν προς το παρόν συγκεκριμένες δηλώσεις καθώς τα τελικά αποτελέσματα πρέπει να είναι λογικά για όλους τους παίκτες. Είναι πιθανό να προστεθεί ένα ειδικό δάσος στο παιχνίδι, χωρίς να σημαίνει αυτό απαραίτητα ότι θα αυξηθεί η σοδειά.



    Νέες αποστολές
    Ο σχεδιαστής του παιχνιδιού έκανε πάνω σ' αυτό το θέμα μια πολύ ενδιαφέρουσα δήλωση: «Θα προστεθεί σίγουρα μια αποστολή όπου οι παίκτες θα χρειάζονται βιοτεχνικά αντικείμενα. Γενικά σχεδιάζουμε μια αναβάθμιση των αποστολών, στις οποίες θα ολοκληρώνεται η μία αποστολή μετά την άλλη». Η ομάδα βεβαίωσε ότι δε θα προστεθεί Bahamarama αποστολή.
    Οι χρήστες πρότειναν να προστεθεί κάποια ομαδική αποστολή για την ολοκλήρωση της οποίας θα πρέπει να συνεργάζονται οι παίκτες. Η ομάδα υποσχέθηκε να εξετάσει κατά πόσο είναι εφικτή η συγκεκριμένη πρόταση.



    Σούπερ λίπασμα - Έχει προχωρήσει ο σχεδιασμός της αυτοπαραγωγής;
    Προς το τέλος της συζήτησης τέθηκε το θέμα της αυτοπαραγωγής του σούπερ λιπάσματος. Μας δόθηκε η υπόσχεση ότι θα υλοποιηθεί κάποια στιγμή και αυτό. Επειδή όμως το χαρακτηριστικό αυτό συνδέεται με ένα μεγαλύτερο χαρακτηριστικό, όπως συμβαίνει και με τη λειτουργία της εκτροφής και της σούπερ τροφής, θα χρειαστεί αρκετός χρόνος μέχρι να είναι έτοιμο.
    Η ομάδα κράτησε την πρόταση των χρηστών να δοθεί η παραγωγή σούπερ λιπάσματος στον Αλχημιστή.
    Φήμες


    Στο τέλος της συνομιλίας και σε ένα πολύ φιλικό κλίμα απέδειξε η Eliza το ταλέντο της σχεδιάστριας του παιχνιδιού και πρότεινε ότι θα μπορούσε να παραχθεί σούπερ λίπασμα όταν ξεβάφουν οι νάνοι στη βροχή. Οι πεσιμιστές του Αλχημιστή και οι οπαδοί του καιρού θα το ευχαριστιόντουσαν πάρα πολύ οπότε ποιος ξέρει!


    Οι παραγωγοί στην προσπάθεια τους να μη φανεί ότι μένουν πίσω πέταξαν μια ιδέα.


    Σε απάντηση ο Schwartebecker έληξε τη συζήτηση γελώντας.




    Η ομάδα του Farmerama